Roblox: impulsionando o desenvolvimento do mercado de Games no Brasil
Entenda como a plataforma está moldando o futuro da indústria através da educação e inovação e confira destaques da entrevista com Matt Curtis, Vice-Presidente de Relações com Desenvolvedores.
A primeira edição da Gamescom Latam marcou um momento importantíssimo para a indústria de jogos na América Latina, e contou com mais de 250 horas de conteúdos compartilhados em palestras, além da participação das maiores empresas da indústria mundial. Entre estas empresas, destaca-se a Roblox, com uma base de usuários em constante crescimento e uma plataforma que permite ir muito além da criação e do compartilhamento de jogos.
A marca, que está se consolidando como uma catalisadora essencial para o desenvolvimento do mercado de games no Brasil e no mundo, marcou presença no evento com participações em palestras e entrevistas, além de um estande que funcionou como uma área de teste de experiências. Quem visitou o espaço pôde participar de atividades, experimentar jogos em destaque e se engajar em ativações, lançamentos de jogos e votações para premiação da comunidade.
Entrevistado por representantes da The Enemy durante a Gamescom Latam, o Vice-Presidente de Relações com Desenvolvedores da Roblox, Matt Curtis, enfatizou a importância da participação da comunidade para o desenvolvimento de experiências cada vez mais significativas. Quando questionado a respeito de perspectivas futuras para a plataforma, sua resposta foi objetiva: “Isso depende dos creators!”.
O cenário gamer no Brasil
O Brasil, que se destaca mundialmente por ser early adopter de grande parte das tecnologias, tem protagonismo no universo gamer não só por nosso entusiasmo tecnológico, mas principalmente por conta da comunidade engajada em uma variedade de plataformas e gêneros. Segundo dados da Pesquisa Game Brasil, 73,9% dos brasileiros afirmam jogar jogos digitais e 85,4% consideram que estes sejam uma de suas principais fontes de entretenimento.
No caso da Roblox, que se diferencia por transformar jogadores em criadores, os brasileiros são o segundo maior público, ficando atrás apenas dos Estados Unidos. Este protagonismo ressalta o potencial do mercado de games no Brasil, que cresceu 3,2% no ano passado em termos de quantidade de empresas desenvolvedoras.
Em nome de fomentar a diversidade no desenvolvimento de jogos por parte da comunidade, a empresa dedica esforços a melhorar a performance da plataforma para seus usuários — criando sistemas de qualidade, expandindo a disponibilidade em consoles e investindo na estrutura de seu marketplace. Em entrevista exclusiva concedida à Prensa, o Vice-Presidente de Relações com Desenvolvedores, Matt Curtis, mencionou o trabalho realizado com times, creators e desenvolvedores locais, e enfatizou o potencial do mercado brasileiro:
“O Brasil está entre os 5 países com maior número de desenvolvedores na Roblox! Nossa intenção é garantir que estes creators sempre tenham as ferramentas necessárias para que suas experiências funcionem em todas as plataformas, de maneira global”.
Formação de desenvolvedores e oportunidades de mercado
Para aproveitar o potencial que o setor de games tem no Brasil, o investimento em iniciativas educacionais que buscam ensinar habilidades de programação e design de jogos para diferentes gerações é essencial. Além de incentivar a criatividade e a inovação, estas iniciativas abrem portas para carreiras promissoras na indústria de jogos.
Por isso, a Roblox se destaca como uma habilitadora: com ferramentas que facilitam o desenvolvimento de experiências e sua publicação direta para a comunidade, os creators podem apresentar suas ideias para o mundo e receber feedbacks diretos — o que possibilita um processo de constante aprendizado e aplicação de melhorias, tornando a profissionalização mais acessível, principalmente para os jovens.
Além disso, por meio de um programa de economia criativa com os Robux, a plataforma possibilita a monetização destas criações, transformando as habilidades da comunidade em uma fonte de renda significativa. Na entrevista, Curtis compartilhou que, no último ano, a empresa pagou impressionantes U$741 milhões para os desenvolvedores e criadores registrados junto à plataforma.
Iniciativas assim são fundamentais para o crescimento sustentável da indústria de games, pois fornecem as ferramentas e o conhecimento necessário para que novos desenvolvedores possam emergir e prosperar — principalmente em um mercado emergente como o Brasil. Nas palavras de Tian Lim, VP de produto da Roblox, em entrevista para o Terra, “nunca houve melhor momento para aprender sobre as oportunidades de criar e monetizar na Roblox”.
Este foco na educação, inovação e suporte aos desenvolvedores, não só transforma a forma como os jogos são criados e jogados, mas principalmente molda o futuro da indústria de games no Brasil. Assim, poderemos ser, além de early adopters, reconhecidos como early developers em um futuro próximo.